Содержимое раздела
В этом разделе необходимо представить основные понятия и принципы 3D-моделирования, включая типы 3D-моделей (полигональные, NURBS, параметрические), методы моделирования (экструзия, вращение, сдвиг), а также основы работы с текстурами и материалами. Необходимо рассмотреть особенности различных программных пакетов для 3D-моделирования и выделить преимущества и недостатки Blender по сравнению с другими аналогами. Особое внимание следует уделить алгоритмам рендеринга и методам оптимизации 3D-моделей.