Содержимое раздела
В этом разделе будут подробно рассмотрены основные понятия и принципы 3D-моделирования, включая типы 3D-геометрии (полигональная, NURBS, параметрическая), методы построения моделей, принципы текстурирования и освещения. Будут представлены математические основы, лежащие в основе 3D-графики, такие как векторная алгебра, матрицы преобразований и алгоритмы перспективы. Рассмотрение теоретических аспектов необходимо для понимания возможностей и ограничений современных инструментов 3D-моделирования.