Содержимое раздела
В данном разделе представлен обзор наиболее популярных программных пакетов для 3D-моделирования, таких как Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter. Рассматриваются их функциональные возможности, преимущества и недостатки, а также особенности использования для создания игровых ассетов. Будет проведен сравнительный анализ программного обеспечения и обоснован выбор конкретного инструмента для реализации проекта. Приводится детальное описание интерфейса и основных инструментов выбранной программы.