Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы программирования 2
- Операция присваивания 3
- Методы представления понятий 4
- Разработка алгоритмического словаря 5
- Проектирование интерактивности 6
- Тестирование и сбор обратной связи 7
- Интеграция в учебный процесс 8
- Заключение 9
- Список литературы 10