Содержимое раздела
Этот раздел будет посвящен изучению основных принципов анимации, включая принципы Squash and Stretch, Anticipation, Staging, Straight Ahead Action and Pose to Pose, Follow Through and Overlapping Action, Slow In and Slow Out, Arcs, Secondary Action, Timing, Exaggeration, Solid Drawing, Appeal. Будет рассмотрена история развития анимации и различные техники, такие как покадровая анимация, скелетная анимация, motion capture. Особое внимание будет уделено анатомии гусеницы и особенностям ее передвижения, что поможет создать более реалистичную анимацию.