Содержание
- Введение 1
- Биологические основы метаморфоза бабочек 2
- Теоретические аспекты компьютерной графики: векторная и растровая 3
- Принципы создания образовательной анимации 4
- Разработка сценария и раскадровки 5
- Создание графических элементов (вектор и растр) 6
- Анимация и синхронизация 7
- Монтаж, озвучивание и пост-продакшн 8
- Заключение 9
- Список литературы 10