Содержимое раздела
В этом разделе дается детальный обзор программного пакета Blender, включающий описание его интерфейса, основных функций и возможностей. Рассмотрены основные рабочие пространства Blender, такие как Viewport, Outliner, Properties и Timeline. Описаны инструменты для моделирования, текстурирования, анимации, освещения и рендеринга. Рассмотрены особенности работы с ключевыми кадрами, кривыми анимации и модификаторами. Изучается интеграция Blender с другими программными пакетами и плагинами. Описываются основные форматы файлов, поддерживаемые Blender. Данный раздел представляет собой подробное руководство по использованию Blender для создания 3D-графики и анимации.