Содержание
- Введение 1
- Микроконтроллеры Arduino: архитектура и возможности 2
- OLED-дисплеи: принципы работы и применение 3
- Алгоритмы реализации игры Тетрис 4
- Разработка аппаратной части платформы 5
- Разработка программного обеспечения 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ полученных результатов 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10