Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы автоматизации игрового процесса 2
- Анализ игровой механики и определение ключевых ресурсов 3
- Разработка алгоритмов распознавания образов и принятия решений 4
- Реализация системы взаимодействия с игровым окружением 5
- Тестирование и оптимизация работы агента 6
- Анализ данных и оценка результатов 7
- Этические аспекты применения ботов в игровых средах 8
- Возможные направления дальнейших исследований 9
- Заключение 10
- Список литературы 11