Содержание
- Введение 1
- Основы игрового движка Unity 2
- Язык программирования C# для Unity 3
- Управление игровыми объектами и физика 4
- Создание пользовательского интерфейса 5
- Разработка 2D-игры: Платформер 6
- Разработка 3D-игры: Лабиринт 7
- Оптимизация производительности игр 8
- Развертывание и публикация игр 9
- Заключение 10