Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы гейм-дизайна 2
- Педагогические аспекты образовательных игр 3
- Обзор инструментов и технологий разработки игр 4
- Разработка концепции игры 5
- Реализация игрового процесса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов и оценка эффективности 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10