Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор игрового движка Unity 3
- Проектирование игры 4
- Реализация игрового процесса 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Оптимизация игры 7
- Перспективы развития проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10