Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Психологические аспекты обучения в игровой форме 3
- История и геймификация образовательного процесса 4
- Анализ существующих образовательных игр 5
- Разработка концепции игры 6
- Проектирование игровых уровней 7
- Реализация игровых механик и интерфейса 8
- Тестирование и оценка эффективности игры 9
- Заключение 10
- Список литературы 11