Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Особенности разработки игр на Unity 3
- Методология разработки образовательных игр 4
- Проектирование игры 5
- Реализация игры на Unity 6
- Тестирование и оценка игры 7
- Оптимизация и улучшение игры 8
- Перспективы и дальнейшее развитие проекта 9
- Список литературы 10