Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы визуализации математических объектов 2
- Обзор существующих программных средств для визуализации математики 3
- Выбор инструментов и технологий разработки 4
- Проектирование архитектуры программы 5
- Разработка пользовательского интерфейса 6
- Реализация алгоритмов визуализации 7
- Тестирование и отладка программы 8
- Оценка эффективности и перспективы развития 9
- Список литературы 10