Данный исследовательский проект направлен на разработку и внедрение дидактических игр, предназначенных для обучения детей 8-9 лет основам информационной безопасности. Актуальность исследования обусловлена возрастающей ролью информационных технологий в жизни современных детей и необходимостью формирования у них базовых навыков кибербезопасности с раннего возраста. Проект предполагает создание комплекса игр, направленных на повышение осведомленности детей о потенциальных угрозах в сети Интернет, правилах безопасного поведения онлайн, защите личной информации и распознавании фишинга. Разработка включает в себя анализ существующих подходов к обучению детей в области информационной безопасности, определение целевой аудитории и ее психологических особенностей, а также создание игровых механик, соответствующих возрастным характеристикам. В процессе работы будет проведен анализ эффективности разработанных игр посредством проведения тестирований и сбора обратной связи от целевой аудитории, что позволит оценить уровень усвоения материала и внести корректировки в игровую концепцию. Результатом проекта станет методическое пособие и набор дидактических игр, которые могут быть использованы образовательными учреждениями и родителями для обучения детей основам кибербезопасности.