Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы обучения логарифмам 2
- Игровые технологии в обучении математике 3
- Разработка дидактического материала: математическое домино по логарифмам 4
- Методические рекомендации по использованию дидактического материала 5
- Методика проведения экспериментальной апробации 6
- Анализ результатов экспериментальной апробации 7
- Обсуждение полученных результатов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10