Содержание
- Введение 1
- Обзор литературы и существующих решений 2
- Теоретические основы применения ИИ в коррекционной педагогике 3
- Разработка архитектуры дидактического пособия 4
- Создание интерактивных учебных материалов 5
- Разработка адаптивных алгоритмов на основе ИИ 6
- Проектирование пользовательского интерфейса (UX/UI) 7
- Разработка физических компонентов (при необходимости) 8
- Тестирование и апробация пособий 9
- Оценка эффективности и анализ результатов 10
- Заключение 11
- Список литературы 12