Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки развивающих игр 2
- Анализ существующих головоломок-пазлов 3
- Определение целевой аудитории и ее потребностей 4
- Разработка концепции игры 5
- Проектирование визуального стиля и интерфейса 6
- Разработка структуры уровней 7
- Тестирование и оценка игрового дизайна 8
- Обсуждение результатов и перспективы развития 9
- Список литературы 10