Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор библиотеки Pygame 3
- Проектирование архитектуры игры 4
- Реализация базовой игровой логики 5
- Создание графического интерфейса 6
- Обработка пользовательского ввода 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10