Содержание
- Введение 1
- Основы программирования на Python 2
- Библиотека Pygame: возможности и применение 3
- Архитектура игрового движка 4
- Реализация игровых механик 5
- Разработка графического интерфейса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация производительности игры 8
- Возможные расширения и улучшения 9
- Список литературы 10