Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы формирования культурной идентичности 2
- Анализ существующих образовательных практик и квест-игр для молодежи 3
- Разработка концепции этно-культурной квест-игры 4
- Методология разработки контента для квест-игры 5
- Разработка технической реализации квест-игры 6
- Пилотное тестирование и анализ результатов 7
- Адаптация и улучшение квест-игры на основе результатов тестирования 8
- Заключение 9
- Список литературы 10