Данный исследовательский проект посвящен разработке и апробации этно-культурной квест-игры, направленной на формирование и укрепление культурной идентичности среди молодежи. Проект предполагает создание интерактивной платформы, сочетающей элементы образовательной игры, квеста и культурно-просветительского мероприятия. В рамках исследования будет проведен анализ существующих подходов к организации культурного досуга молодежи, изучение лучших практик в области геймификации, а также разработка методических рекомендаций по созданию эффективных образовательных игр, способствующих усвоению знаний о культуре и истории. Особое внимание будет уделено адаптации контента к потребностям целевой аудитории, учету региональных особенностей и обеспечению интерактивности игрового процесса. Исследование включает в себя пилотное тестирование разработанной игры, анализ полученных результатов и корректировку проекта с целью повышения его эффективности и привлекательности для целевой аудитории. Результатом работы станет готовый к применению продукт, обладающий образовательным и развлекательным потенциалом, способствующий сохранению и популяризации культурного наследия.