Содержимое раздела
В этом разделе будут рассмотрены базовые принципы компьютерной графики, включая методы представления изображений (растровые и векторные), цветовые модели (RGB, CMYK, HSV), алгоритмы отрисовки примитивов (линии, окружности, прямоугольники), и основные преобразования изображений (масштабирование, поворот, сдвиг). Будет изучена концепция слоев и их роль в создании сложных графических композиций. Также будет рассмотрена математическая основа компьютерной графики, включая линейную алгебру и геометрию.