Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы краеведческой работы с молодежью 2
- Квест-игра как форма организации образовательного процесса 3
- Методика разработки сценария городской квест-игры 4
- Разработка маршрута и заданий квест-игры 'Ярославль - Главный!' 5
- Анализ исторической достоверности сценария квест-игры 6
- Проведение тестового прохождения и анализ результатов 7
- Оценка эффективности квест-игры как инструмента популяризации краеведческих знаний 8
- Перспективы развития и тиражирования проекта 9
- Список литературы 10