Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Городской туризм и краеведение: современные тенденции 3
- Методология разработки городской приключенческой игры 4
- Разработка концепции игры: сюжет, локации, персонажи 5
- Техническая реализация игровых механик и интерфейса 6
- Тестирование и оценка эффективности игры 7
- Анализ результатов и перспективы развития проекта 8
- Заключение 9
- Список литературы 10