Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы компьютерной графики 2
- Анализ существующих графических редакторов 3
- Проектирование архитектуры программного обеспечения 4
- Разработка пользовательского интерфейса 5
- Реализация основных функциональных модулей 6
- Тестирование и отладка приложения 7
- Оценка эффективности разработанного решения 8
- Перспективы развития проекта 9
- Список литературы 10