Содержание
- Введение 1
- Обзор рынка игровых клавиатур 2
- Технологии RGB-подсветки 3
- Эргономика игровых клавиатур 4
- Проектирование прототипа клавиатуры 5
- Разработка программного обеспечения 6
- Тестирование и анализ результатов 7
- Оценка экономической целесообразности 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10