Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игровой механики 2
- Обзор существующих игровых решений 3
- Проектирование игры 'Поймай Кольцо' 4
- Реализация прототипа игры 5
- Методика проведения тестирования 6
- Результаты тестирования и анализ данных 7
- Оптимизация игрового процесса 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10