Содержание
- Введение 1
- Обзор игровых движков и библиотек на Java 2
- Основы игрового дизайна 3
- Реализация игровой логики и механик 4
- Разработка графического интерфейса и визуального оформления 5
- Тестирование и отладка игрового приложения 6
- Анализ производительности и оптимизация 7
- Управление ресурсами в игровом проекте 8
- Перспективы развития игровых проектов на Java 9
- Заключение 10
- Список литературы 11