Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки компьютерных игр 2
- Педагогические основы использования игр в обучении 3
- Анализ существующих образовательных игр 4
- Проектирование концепции игры 5
- Реализация игрового процесса 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оценка эффективности игры 8
- Перспективы дальнейшего развития 9
- Список литературы 10