Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы электронной коммерции 2
- Анализ рынка игровых товаров 3
- Проектирование структуры интернет-магазина 'GameWorld' 4
- Разработка функциональности интернет-магазина 5
- Маркетинговая стратегия интернет-магазина 6
- Анализ рисков проекта 7
- Экономическое обоснование проекта 8
- Перспективы развития интернет-магазина 9
- Список литературы 10