Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы игрового обучения 2
- Методология разработки ролевых игр 3
- Концепция ролевой игры 'Тайны древних земель' 4
- Реализация прототипа игры 5
- Методика тестирования игры 6
- Результаты тестирования и анализ данных 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10