Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Методология разработки бизнес-игр 3
- Анализ целевой аудитории и ее потребностей 4
- Описание бизнес-игры 'Культура успеха' 5
- Проведение апробации бизнес-игры 6
- Анализ результатов апробации 7
- Методические рекомендации по внедрению и использованию игры 8
- Перспективы дальнейшего развития проекта 9
- Список литературы 10