Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы изучения литературных персонажей 2
- Психологические аспекты восприятия литературных героев 3
- Интерактивные технологии в обучении литературе 4
- Методика разработки викторины по литературным героям 5
- Описание процесса реализации викторины 6
- Результаты апробации викторины 7
- Анализ и интерпретация полученных данных 8
- Перспективы развития проекта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11