Данный исследовательский проект направлен на разработку и последующее тестирование настольной психологической игры "TimeControl", предназначенной для школьников. Целью проекта является создание игрового инструмента, способствующего улучшению навыков тайм-менеджмента, планирования деятельности и развития самоконтроля у учащихся. Проект предполагает анализ существующих методик обучения управлению временем, разработку правил и механик игры, а также проведение эмпирического исследования, направленного на оценку эффективности игры в реальных условиях. В рамках проекта будут разработаны игровые материалы, включающие игровое поле, карточки заданий, фишки и другие элементы, необходимые для организации игрового процесса. Особое внимание будет уделено адаптации игры к возрастным особенностям школьников и созданию увлекательного и мотивирующего игрового опыта. Результаты исследования будут представлены в виде отчета, включающего описание методики разработки игры, результаты тестирования, выводы и рекомендации по дальнейшему использованию разработанного продукта.