Содержание
- Введение 1
- Теоретические Основы Игрового Обучения 2
- Жанр Квест-Игры и Его Особенности 3
- Инструменты и Технологии Разработки Игр 4
- Разработка Концепции Квест-Игры 5
- Реализация Прототипа Квест-Игры 6
- Тестирование и Оценка Игры 7
- Анализ Результатов и Внесение Изменений 8
- Перспективы Развития Проекта 9
- Список литературы 10