Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймификации в образовании 2
- Анализ существующих образовательных видеоигр 3
- Методология разработки образовательной видеоигры 4
- Описание разработанной образовательной видеоигры 5
- Методика проведения экспериментального исследования 6
- Результаты экспериментального исследования 7
- Обсуждение результатов и выводы 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10