Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки образовательных игр 2
- Обзор существующих мульт-игр и образовательных платформ 3
- Проектирование интерактивной мульт-игры 4
- Реализация прототипа игры 5
- Тестирование и оценка образовательного потенциала игры 6
- Анализ результатов тестирования и внесение изменений 7
- Перспективы развития и масштабирования проекта 8
- Обсуждение результатов и выводы 9
- Список литературы 10