Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Психологические аспекты ассоциативного мышления 3
- Анализ существующих аналогов игры ‘Имаджинариум’ 4
- Разработка концепции и правил игры 5
- Проектирование дизайна игровых компонентов 6
- Тестирование прототипа игры 7
- Анализ результатов тестирования и доработка игры 8
- Оценка экономической эффективности проекта 9
- Список литературы 10