Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы использования игровых технологий в образовании 2
- Методика разработки настольной игры "География" 3
- Описание прототипа настольной игры "География" 4
- Методика проведения тестирования игры 5
- Результаты тестирования игры 6
- Анализ эффективности игры как средства обучения географии 7
- Рекомендации по использованию игры в образовательном процессе 8
- Перспективы дальнейших исследований 9
- Список литературы 10