Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки настольных игр 2
- Анализ рынка образовательных настольных игр 3
- Концепция и механика разработанной игры 4
- Прототипирование и тестирование игры 5
- Визуальное оформление игры 6
- Оценка образовательной эффективности игры 7
- Анализ результатов и рекомендации по дальнейшему развитию 8
- Заключение 9
- Список литературы 10