Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Анализ рынка настольных семейных игр 3
- Концепция разрабатываемой игры 4
- Прототипирование и тестирование игры 5
- Разработка дизайна игровых компонентов 6
- Разработка правил игры 7
- Оценка экономической эффективности проекта 8
- Перспективы дальнейшего развития игры 9
- Список литературы 10