Содержание
- Введение 1
- Основы разработки игр 2
- Игровой движок Unity 3
- Геймдизайн и механики игры 4
- Реализация игрового процесса 5
- Создание графики и звука 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Оптимизация и улучшение игры 8
- Результаты и перспективы 9
- Список литературы 10