Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы разработки игр 2
- Обзор GameMaker Studio 2 3
- Проектирование игры 4
- Реализация игры 5
- Тестирование и отладка игры 6
- Оптимизация игры для мобильных устройств 7
- Анализ результатов проекта 8
- Возможные направления развития проекта 9
- Список литературы 10