Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Основы программирования для игр 3
- Технологии создания графического контента 4
- Звуковое оформление игр 5
- Процесс разработки прототипа игры 6
- Выбор игрового движка и инструментов разработки 7
- Тестирование и отладка игры 8
- Анализ результатов разработки 9
- Список литературы 10