Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы геймдизайна 2
- Обзор инструментов разработки игр 3
- Проектирование настольной игры 4
- Разработка цифровой игры: прототипирование 5
- Реализация игровых механик 6
- Тестирование и отладка игры 7
- Анализ результатов и оценка эффективности 8
- Перспективы и дальнейшее развитие проекта 9
- Заключение 10
- Список литературы 11