Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы сетевых игр 2
- Технологии игровых серверов Counter-Strike 1.6 3
- Выбор операционной системы и аппаратного обеспечения 4
- Настройка и конфигурирование сервера 5
- Интеграция античит-систем и обеспечение безопасности 6
- Тестирование и отладка сервера 7
- Администрирование и мониторинг сервера 8
- Возможные улучшения и расширения функциональности 9
- Заключение 10
- Список литературы 11