Содержимое раздела
В данной главе представлено обоснование актуальности темы исследования, формулировка цели и задач проекта, определение объекта и предмета исследования. Также вводится понятие образовательных онлайн-игр, рассматриваются основные подходы к их разработке и использованию в образовательном процессе, а также обозначаются ключевые гипотезы исследования. Важно отметить, что использование игр в образовании является перспективным направлением, способным повысить эффективность обучения и мотивацию учащихся.