Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Обзор программного обеспечения для 3D-моделирования 3
- Основы работы с Blender 4
- Моделирование базовых объектов 5
- Текстурирование и материалы 6
- Освещение и рендеринг 7
- Создание комплексных проектов 8
- Заключение 9
- Список литературы 10