Содержание
- Введение 1
- Теоретические основы 3D-моделирования 2
- Программное обеспечение для 3D-моделирования 3
- Основы работы с интерфейсом 3D-редактора 4
- Моделирование базовых 3D-объектов 5
- Текстурирование и материалы 6
- Освещение и рендеринг 7
- Практические задания и проекты 8
- Оценка эффективности онлайн-курса 9
- Список литературы 10